Doorgaan naar hoofdnavigatie Doorgaan naar zoeken Ga verder naar hoofdinhoud

Using video for early interaction design

    Onderzoeksoutput: Hoofdstuk in Boek/Rapport/CongresprocedureHoofdstukAcademicpeer review

    1 Downloads (Pure)

    Samenvatting

    This chapter discusses how to use video for prototyping interactivity during early phases of design. Advantages and limitations of video prototyping are discussed and related to other ways of representing early design concepts. The chapter traces the introduction and development of this method in the field of human computer interaction (HCI), moving on to discuss how video can help involve stakeholders in the design process and especially users. A range of techniques, methodological choices, and practical advice for future video prototype creators are discussed, and illustrated with examples
    Originele taal-2Engels
    TitelCollaboration in creative design
    Subtitelpart III
    RedacteurenP. Markopoulos, J.-B. Martens, J. Malins, K. Coninx, A. Liapis
    UitgeverijSpringer
    Pagina's271-293
    ISBN van elektronische versie978-3-319-29155-0
    ISBN van geprinte versie978-3-319-29153-6
    DOI's
    StatusGepubliceerd - 2016

    Vingerafdruk

    Duik in de onderzoeksthema's van 'Using video for early interaction design'. Samen vormen ze een unieke vingerafdruk.

    Citeer dit