Cubby : Multiscreen Desktop VR Part III

J.P. Djajadiningrat, M.W. Gribnau

    Onderzoeksoutput: Bijdrage aan tijdschriftTijdschriftartikelAcademicpeer review

    Samenvatting

    In this month's final episode of our 'Cubby: Multiscreen Desktop VR' trilogy we explain how you read the InputSprocket driver from part II, how you use it as input for the cameras from part I and how you calibrate the input device so that it leads to the correct head position.
    Originele taal-2Engels
    Pagina's (van-tot)27-38
    TijdschriftMacTech Magazine
    Volume16
    Nummer van het tijdschrift12
    StatusGepubliceerd - 2000

    Vingerafdruk

    Duik in de onderzoeksthema's van 'Cubby : Multiscreen Desktop VR Part III'. Samen vormen ze een unieke vingerafdruk.

    Citeer dit