Compute the Euler Axis and Angle Geometrically

Onderzoeksoutput: Niet-tekstuele vormcomputerprogramma softwareAcademic


Euler's Rotation Theorem states that any rigid motion that leaves the origin fixed is a rotation about an axis through the origin. Given the images x', y', z' of the three unit vectors x, y, z, (in which case {x', y', z'} constitutes a rotation matrix), there are various methods to determine the so-called Euler rotation axis and angle. This demonstration illustrates a geometric method.
Originele taal-2Engels
UitgeverWolfram Demonstrations Project
StatusGepubliceerd - 9 mrt 2021

Vingerafdruk Duik in de onderzoeksthema's van 'Compute the Euler Axis and Angle Geometrically'. Samen vormen ze een unieke vingerafdruk.

Citeer dit